Tag Archives: gaming

Back in Time in Dokkum

Het projectteam van ‘Back in Time’ stuurt een persbericht de wereld in met een verslag van de ondernemersbijeenkomst die op 25 februari plaatsvond in Hotel De Posthoorn te Dokkum. Voorheen stond ‘Back in Time’ bekend onder de werktitel ‘Rural Game Engine’; in dit blog heb ik er al vaker gewag van gemaakt. Ga daarvoor naar de RGE-pagina. Dokkum is uitgekozen als de locatie voor de eerste versie van dit spel, dat zich afspeelt in zowel de werkelijke als de virtuele wereld.
Hier het bericht.

Game voor, in en door Dokkum

Projectpartners Tim Laning van Grendel Games en scenarioschrijver en gamegoeroe Rogier Kahlmann geven een toelichting aan de zaal. Foto Kabelnoord, Gijs van Hesteren
Projectpartners Tim Laning van Grendel Games en scenarioschrijver en gamegoeroe Rogier Kahlmann geven een toelichting aan de zaal. Foto Kabelnoord, Gijs van Hesteren

Afgelopen maandag vond de openbare presentatie plaats van de game Back in Time. Een game voor, in en door Dokkum. Tijdens de avond spraken de scenarioschrijver, Rogier Kahlmann, de ontwikkelaar Tim Laning van Grendel Games en de conceptontwikkelaar Bastiaan Blaauw van Statuur. Verdere partijen die betrokken zijn in het proces: Kabelnoord (Gijs van Hesteren), Copini Buitensport (Marcel Copini) en Natuurlijk Kollumeroord (Fokko Hoeksma & Nynke Dedden).

Pilotgroep

Het doel van de avond: het vinden van ondernemers die wilden deelnemen in een pilot. In de komende maanden gaan de initiatiefnemers samen met de ondernemers het spel verder ontwikkelen. Er zal uitvoerig getest worden, om zo tot de beste resultaten te komen. Een vijftiental ondernemingen en organisaties uit Dokkum gaf aan mee te willen doen. Daaronder een supermarkt, een filiaal van een landelijke winkelketen, enkele speciaalzaken, een museum en een museumorganisatie, een groot bovenregionaal werkend bedrijf, een bed & breakfast en een boerenbedrijf.
Continue reading Back in Time in Dokkum

Ontwikkeling Rural Game Engine van start gegaan

De Provincie Fryslân publiceerde een fact sheet – pagina met projectsamenvatting – van het door Fryslân Fernijt III gesubsidieerde innovatieproject Rural Game Engine. In dit weblog heb ik er al een paar keer over geschreven, volg daarvoor deze link. Intussen zijn de partners hard aan het werk gegaan. De Noordoost-Friese kabelaar Kabelnoord was en is nauw betrokken bij dit project en ondergetekende heeft er heel wat zweetdruppeltjes voor geplengd. Daarom herpubliceer ik de tekst van het fact sheet hier nog eens, voor de zekerheid. Het originele document kan je hier downloaden.

De provincie laat het volgende weten:

Rural Game Engine – fact sheet

Fryslân Fernijt III
Regionaal Innovatie Programma Fryslân 2011-2013

Omschrijving

Het project ontwikkelt ‘the Rural Game’. Het richt zich op:
1. De ontwikkeling van de game (technisch en verhaal)
2. Het bij elkaar brengen van de ondernemers.

Continue reading Ontwikkeling Rural Game Engine van start gegaan

Kickoff Rural Game Engine

Zo zie je maar, onderdroten doorzetten helpt! The Rural Game Engine (RGE) is van start gegaan. Het idee voor dit project stamt al uit het najaar van 2010, als spin-off van jongerenvideostichting NetNix. Op woensdag 6 juni maakten de partners van RGE een stadswandeling door de binnenstad van Dokkum en ik mocht ook mee. Een beeldverslag.

Op weg naar de binnenstad
Op de Bolwerken

Meer foto’s van de Kickoff.

Meer lezen over de Rural Game Engine.

Game zet Noordoost Fryslân op de kaart

Rural Game Engine

In Real Life én virtueel

Goed nieuws, een persbericht vanuit het provinciehuis. Kabelnoord is vanaf het begin betrokken bij the Rural Game Engine, als extern adviseur en innovatie-aanjager. Na anderhalf jaar doorzetten is een toekenningsbeschikking voor het project Rural Game Engine onderweg. 

Het persbericht van de Province Fryslân:

Een vijftal bedrijven uit Fryslân gaat aan de slag met een bijzondere game. Met behulp van je smartphone komen de virtuele en de echte wereld bij elkaar. Daardoor is het bezoeken van de regio Noordoost Fryslân extra aantrekkelijk voor de jeugd. En dat is precies de bedoeling van de bedenkers. De provincie steunt het project met een subsidie van € 200.000,–.

Continue reading Game zet Noordoost Fryslân op de kaart

The Rural Game Engine

Rurale spelmotor innoveert technisch en organisatorisch

Al enige maanden werk ik samen met een aantal lokale personen, organisaties en bedrijven aan een innovatief project: “The Rural Game Engine”. De Provincie Fryslân is in principe bereid dit plan te ondersteunen, vanuit hun fonds voor ‘risicovolle innovaties’, Fryslân Fernijt III. Zoals wel vaker bij ingewikkelde projecten met veel stakeholders is het plan niet in één dag compleet.

Een belangrijk toeristisch vraagstuk is: hoe lok je toeristen naar de regio Noordoost-Friesland en belangrijker nog… hoe kun je deze toerist in de regio houden én vermaken, zowel actief als passief, fysiek en virtueel.

De Themagroep Toerisme en Politiek van OCF 2.0 zag het al aankomen: virtuele vormen van toerisme zijn een reële ontwikkeling.

RGE, wat is het?

De Rural Game Engine benadert het recreëren op een nieuwe manier. Toeristen beleven niet enkel via ‘de voeten in de klei’, maar ook virtueel de historie, cultuur en natuur. Dit betekent, dat toeristen meer tijd uittrekken om het gebied te ontdekken en te leren kennen.

Continue reading The Rural Game Engine